Max Factory『薩爾達傳說:天空之劍』1/7scale 林克 特設網站
ゼルダの伝説 スカイウォードソード』1/7scale リンク

出自超人氣動作冒險遊戲『薩爾達傳說:天空之劍』,
主角「林克」以1/7比例模型登場!完全營造出主視覺圖中
的特殊氛圍,全身的光影與紋理表現更透過塗裝完美重現,
將模型打造出高級質感。
敬請欣賞背負著拯救世界命運的勇者氣魄十足之姿。

ゼルダの伝説 スカイウォードソード』1/7scale リンク

出自超人氣動作冒險遊戲『薩爾達傳說:天空之劍』,
主角「林克」以1/7比例模型登場!完全營造出主視覺圖中
的特殊氛圍,全身的光影與紋理表現更透過塗裝完美重現,
將模型打造出高級質感。
敬請欣賞背負著拯救世界命運的勇者氣魄十足之姿。

光」的演出

「光」的演出

在視覺設計上加強了帽子、
肩膀、膝蓋等處被光照射的亮度,
使藍色部分產生「陰影」效果。

「影」的演出

「影」的演出

原本不協調的茶色皮革與藍色陰影,
透過塗裝設計形成的光影效果,
使靴子醞釀出一種獨特的氛圍。

「空氣感」表現

「空氣感」表現

為了重現主視覺圖中的整體氛圍,
模型加入了如同將圖描繪於粗糙紙上般的雜點設計。
刻意不講求乾淨漂亮而奢侈地進行加工。

造型與色彩的共演

造型與色彩的共演

透過模型上方的亮光表現與下方的藍色陰影,
兩者結合產生出的光影強弱感,
搭配銳利的頭髮造型更加強了立體感。

塗裝喚醒歷經戰鬥的記憶

塗裝喚醒歷經戰鬥的記憶

歷經多場戰鬥的盾牌上,
帶有使用感以及插畫中的上色感。
只有固定模型才能欣賞到的光影表現是一大看點。

展現金屬質感的全新挑戰

展現金屬質感的全新挑戰

金屬塗裝上施以亮光加工,再現金屬材質特有的反光表現。
而磨得發亮並帶有厚重質感的劍也十分令人注目。

Gate of Time Base

以「時之門」為設計的台座

搭配林克的整體氛圍,採用了金色與消光黑進行上色。
使台座散發出高級感。

*Image is for illustrative purposes only

※照片為示意圖。

ダイナミックでチカラ強い「リンク」
原型師:石山裕記

雖說一開始是先接到要將模型立體化的要求才進行製作的,但因為遊戲中的林克
已經在我的腦海中有一個既定印象了,所以在臉部等造型時困擾了許久...

身體比例與動作是根據設定進行製作,然而製作上並不只單靠一張插圖,
在製作途中的每個階段都會與企劃負責人一同開會討論,
像是要怎麼做才能展現出動作感、要怎樣才能讓模型更帥氣等等,
現在想起來都是回憶啊...

也多虧了這樣,在不更改輪廓的情況下,
透過舉劍姿勢的動作設計打造出了充滿活力、力量強大的「林克」。

「影」を彩色する
彩色師:広瀬裕之

大家好,我是擔任色彩設計的Deco Mas Lab廣瀨裕之。
最近Deco Mas Lab常常接到「不知道該怎麼塗裝才好的案子」。
雖然每次總是很辛苦地一邊煩惱一邊嘗試,但同時也充滿樂趣。
所以,盡量來吧!(笑)

本次的上色課題是「實現插圖中的藍色陰影效果」。
構圖時十分重要的「光影演出」,在立體表現時要做到什麼程度?
產品化時不會產生問題的上色技巧能到什麼程度?
歷經無數次的失敗與嘗試後終於完成了。

在模型各處不斷嘗試修改基底顏色與造型並塗上藍色陰影,
特別是頭髮和膝蓋下方,多虧了厲害的造型設計才能勾勒出漂亮的陰影。
美少女模型中沒有的粗曠感,以及一眼看去產生出有如「繪畫」的錯覺瞬間等等,
希望大家都能拿到手邊細細欣賞。

1/7scale 塗装済み完成品フィギュアリンク

1/7scale 塗裝完成模型
『薩爾達傳說:天空之劍』
林克

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再販:2021年7月20日(二)12:00~9月2日(四)21:00止
首販:2016年5月27日(五)12:00~7月27日(三)21:00止
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